「Soul of the Ultimate Nation」運営チームです。
以下に記載されております内容に関しましては、
オープンサービス時に仕様が変更された内容となっております。
ご確認下さいますようよろしくお願い致します。
併せて、
オープンサービス時に確認されている不具合【3/25(火)12:30時点】
もご参照下さい。
●━◇オープンサービス時に仕様が変更された内容◆━━━━━━━━━○
・『エンチャントの「成功率」について』
・+1〜+6の場合 :「100%」
・+7〜+10の場合 :「25%」「50%」「75%」から選ぶことができます
・+11〜+12の場合 :「25%」「50%」から選ぶことができます
※高い等級のエンチャントにおいて失敗した場合、
等級が下がったりアイテムが消滅する場合があります。
・『サーバ選択画面のワールド状況表示を
バー表示から文字表示されるように変更しました』
・『倉庫利用時、「保管」「取り出す」ボタンをクリックした際の
カーソルの形が変わるように変更しました』
・『パーティーメンバーでないキャラクターの行動が
自分のシステムメッセージに表示されないように変更しました』
・『ザピル湖の崩れた城壁の森ポータル付近で
キャラクターが死亡した場合のリスポーン場所を変更しました』
・『+7以上の装備アイテムを売却しようとした際に
確認ウィンドウが表示されるように変更しました』
・『ハイムの取引金額を入力する時
ソフトウェアキーボードで数字入力ができるように
インターフェイスを追加しました』
・『ログオフの際にメッセージを受信した場合
次のログイン時にシステムメッセージウィンドウに
受信メッセージが表示されるようになりました』
・『コミュニティウィンドウの接続情報に
現在接続中のサーバとチャンネルが表示されるようになりました』
・『クエストリストウィンドウに
クエストを受託した際のNPC名と完了報告するNPC名の表示を追加しました』
・『メッセージ、もしくは、メッセンジャーを受信した際に
画面左上にある経験値ゲージの右下にアイコンが表示されるようになりました』
・『ゲームメッセージを一部修正しました』
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皆様と共に作り上げ、進化するオンラインゲーム「Soul of the Ultimate Nation」
ならびに弊社を今後ともよろしくお願い致します。
「Soul of the Ultimate Nation」運営チーム