
シールドシステムは対キャラクターとの戦闘時に適応される防御システムです。

シールドがある場合 | シールドがすべて減った場合 |
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バフアイコンで表示され、 |
シールドが割れるエフェクトが表示されます。 |
シールドシステムについて |
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。 ・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後 ・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用 ※一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。 |