■■【主要アップデート】■■
▼新クラス「パラディン」実装
新クラス「パラディン」を追加しました。
パラディンは、審判者「パニッシャー」と守護者「アイギス」、2つのスタイルを持つクラスです。
あわせて、モルフェウスの呪文書の対象として適用、ワールドボスレイド開催スケジュール、クリスタルバフなどにもパラディン関連要素を追加しました。
パラディン作成時に導入記念として「魔女のサベージパンサー」「乗り物装備」「便利スロット追加」アイテムが含まれたBOXを獲得できます。
▼レベルキャップ解放
レベルキャップを210まで解放しました。
209レベル、210レベル到達時の達成報酬を追加し、「最精鋭戦士の特別任務クエスト」の受諾レベルも210に変更しました。
▼新マップ・新フィールド・新ミッション追加
新マップ「起源の大地」、新フィールド「忘却の高原」を追加しました。
あわせて、「[ミッション]許されざる者」「深緑の大地EX」ミッションを追加しました。
「忘却の高原」はメインクエスト進行後に入場できます。
「深緑の大地EX」はパーティーメンバー全員が「深緑の悪夢」入場券を所持している必要があります。
▼オープンパーティー機能の追加
画面右上のUIにてオープンパーティーボタンが設置されております。
オープンパーティーを組むことにより経験値やドロップ確率の上昇効果を受けれます。
※フィールドでのみボタンは活性化されます。
■■【育成・装備関連】■■
▼ネルガルエンジェル武器実装
新ユニーク武器「ネルガルエンジェル」武器を追加しました。
「ニンキガルエンジェル進化添加剤」を使用することで進化できます。
▼エリート9武器・防具実装
エリート9武器・防具を追加しました。
モルフェウスの呪文書の対象として適用しました。
▼暗黒ザード上位ランク「ほのかな」追加
暗黒ザードの上位ランク「ほのかな」を追加しました。
強化商店の「ザード合成」から入手でき、任意の暗黒ザード3個を素材として使用します。
ほのかなザードは13〜17ポイントが付与され、ザードオプションは従来の70Pに加えて80P、90P、100Pまで発動可能になりました。
▼新オプション「追加貫通的中」実装
新オプション「追加貫通的中」を追加しました。
被撃者のダメージ減少を差し引いた後に残った貫通値をもとに、追加ダメージが発生します。
貫通重視の装備構成や対人戦で重要となる新オプションです。
▼ペット関連追加
「輝くトークン商店」に新ペット「軟弱な魂のシュバルツJr.」を追加しました。
あわせて、「進化したシュバルツJr.」5種、新規製作素材、進化したシュバルツJr.変換合成※を追加しました。
※変換合成の素材である「トットの魔法玉」は後日実装予定となります。
■■【新機能・利便性改善】■■
▼ザードウォレット実装
ザードウォレットを追加しました。
武器と防具ザード、アクセサリーザードをまとめて保管することが可能です。
インベントリ下部より開くことができます。
ロックされたスロットにつきましては、「賢者のシルク袋」を用いて1個で1カテゴリ解放できます。
賢者のシルク袋はゲーム内ショップまたはイベントでの提供時に獲得が可能です。
▼自動戦闘システム実装
自動戦闘機能・UIを追加しました。
インベントリ内で「解放軍の呪術書」を適用している際に活性化されます。
解放軍の呪術書は、ゲーム内ショップまたはイベント時に獲得が可能です。
▼クエスト誘導・案内改善
大陸地図に、現在受諾できる地域クエストを表示する機能を追加しました。
クエスト対象モンスターの頭上に矢印表示でターゲットの視認性を向上しました。
▼製作・強化の利便性向上
インベントリ下部より製作・強化ができるようになりました。
エンチャント、覚醒、進化、ザード合成、結晶体化、キューブなどの機能を利用できるよう改善しました。
※上記調整に伴い、強化商店及び製作商店を削除致しました。
▼所持品まわり改善
アイテムのスタック数を9,999個に拡張しました。
バッジ、ペット、コスチュームなどアクティブ状態のアイテムにも装備評点を追加しました。
あわせて、取引不可アイテムの個人商店登録制限、パーツ装着中の騎乗ペットの素材使用制限、ザード装着済み装備の結晶体化制限を追加しました。
■■【UIリニューアル】■■
▼インベントリUIリニューアル
インベントリUIを全面改修しました。
縦並び表示へ変更し、通貨情報をインベントリ下部へ移動しました。
また、アイテム種類別の自動整列機能を追加し、インベントリから直接各種強化機能を使えるように改善しました。
▼キャラクター情報UIリニューアル
キャラクター情報UIを改修しました。
装備中アイテム情報の表示を強化し、ヘルメット、ウィング、コスチュームなどの外見ON/OFF設定が可能になりました。
あわせて、称号の入手場所情報やソケット情報も統合しています。
▼各種UIの改修
ログイン報酬UI、エリアクエスト(AC) UI、クエストUIをリニューアルしました。
アイテム図鑑/モンスター図鑑のUIサイズを拡大し、スキルウィンドウからスキル解放機能を利用できるよう変更しました。
あわせて、ゲーム全体のUIデザインも刷新しました。
▼操作・表示まわりの改善
ダブルクリックで使用していたアイテムは、右クリック使用へ統一しました。
HPバーの色を緑から赤に変更し、個人ウェイポイント、ビンゴ、接続報酬、ログイン報酬などのメニューをミニマップ左側へ移動しました。
また、「カメラ手ブレ効果」オプションを追加し、復活UIもリニューアルしました。
■■【バランス調整・仕様変更】■■
▼特殊アクセサリー装備に関する仕様変更
UI変更に伴い翼/カルバス/カオスアイの装備箇所が固定化されました。
同系列装備の複数装着は不可となります。
▼成長動線の整理
育成導線を複雑にしていたサブクエストやダンジョンクリアクエストを削除しました。
削除されたクエスト報酬は近くのクエストへ移し、一部クエストはレベル条件のみで受注できるよう変更しました。
あわせて、一部クエストの開始NPC・完了NPCや入場条件も調整しました。
▼一部地域の難易度緩和
枯れた平原、塩の砂漠、モンセラート火山地帯、神聖都市モレイン、影の砦、忘却の高原などのモンスター難易度を下方調整しました。
一部エリートモンスターのスキル使用頻度も引き下げ、フィールドによってはリスポーン時間も短縮しています。
▼高難度コンテンツの再調整
地域占領戦、次元の奈落、深淵の奈落、悪夢の殿堂、ソネンシャイン要塞奪還Lv.2などのコンテンツで、モンスターやオブジェクトの能力を上方調整しました。
▼ザピル湖激戦地/ゴールドラッシュにおける参加条件
個人参加から5人パーティ参加に入場条件が変更されました。
▼一部AC報酬・条件の変更
育成緩和に伴い条件・報酬の変更が適用されました。
新しいACも追加されております。
▼スキル調整
バーサーカー、ヴァルキリー、シャドウにおける一部スキルに調整が適用されました。
■■【コンテンツ・報酬調整】■■
▼ワールドボス / シークレットルーム / その他各種コンテンツ報酬更新
ワールドボスレイド、シークレットルーム、堕落した寺院、無限の塔、悪夢の殿堂、遊戯の殿堂、ソネンシャイン奪還戦Lv.2、占領地域ラッキーモンスター、次元 / 深淵の奈落を含む全体的な報酬・ドロップ内容を見直しました。
一部シークレットルームボスのドロップは、上位等級寄りに更新されています。
その他NPC報酬、BOX内容も一部変更が適用されている箇所がございます。
※報酬・アイテム変更に伴い削除・更新・不要となったアイテムがございます。
▼堕落した寺院調整
参加経験値報酬を上方修正しました。
あわせて、順位判定方式、報酬付与タイミング、参加報酬獲得条件も見直しています。
▼戦闘力関連の調整
装備評点より戦闘力が高く表示されるよう、戦闘力計算の重みづけも再設定しています。
▼ログイン報酬
1ヶ月間の最大報酬日数が28日間に固定されました。
■■【ゲーム内ショップ更新】■■
▼「解放軍の呪術書」の追加
30日間、自動戦闘を活性化できるアイテムを追加しました。
解放軍の呪術書(30日間):3,000Jewel
▼「賢者のシルク袋」の追加
ザードウォレット解放アイテムを追加しました。
賢者のシルク袋:1,500Jewel
■■【仕様変更に伴うアイテムの送付】■■
▼クラスチェンジチケットの配布
当アップデートに伴い既存システムの大幅な変更がございました。
全てがポジティブな内容とは至らないと存じますので心ばかりではございますが
下記期間にログインされたIDのWEB倉庫まで「クラスチェンジチケット2枚」をお送りさせていただきました。
対象範囲:2026年2月19日(水) 〜 4月22日(水)定期メンテナンス迄
■■【その他変更事項】■■
・一部NPCの位置変更および削除を行いました。

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